بعد شهرين فقط من صدور لعبة Stray Souls لعبة الرعب والحركة من منظور الشخص الثالث ، أغلق المطور Jukai Studio أبوابه فجأة، مشيرًا إلى مشكلات لا تعد ولا تحصى بما في ذلك ضعف مبيعات الألعاب والهجمات الإلكترونية المتعددة من جهة غير معروفة.
اعلن المطور على X/Twitter في 22 ديسمبر عن الإغلاق المفاجئ حيث قال Jukai Studio إن جزءًا من المشكلة كان الاستقبال والمبيعات السيئين لـ Stray Souls مما جعل الفريق “غير قادر تمامًا على الحفاظ على الشركة”.
تم إطلاق Stray Souls أول مشروع للاستوديو والتي تدور حول رجل يكشف أسرار مدينة مسكونة في 25 أكتوبر وسط انتقادات لاذعة على موقعي Metacritic وOpenCritic.
على الرغم من أن هناك اثنين فقط من الأشخاص الأساسيين والعديد من الأفراد المتعاقدين الذين يعملون في اللعبة، وفقًا لاستوديو Jukai إلا أن الأمور في النهاية كانت غير قابلة للاستمرار على حالها، خاصة بسبب الهجمات الإلكترونية المستمرة.
صرح الاستوديو : “نحن ندرك أنه كانت لديكم توقعات كبيرة للعبة Stray Souls لكننا لم نخبركم أبدًا أن اثنين فقط من الأفراد الأساسيين إلى جانب الموظفين المتعاقدين كانوا يعملون في اللعبة”.
“لقد بذلنا كل ما في وسعنا لإنجاز المشروع بأفضل شكل ممكن ولكن طوال المدة بأكملها تعرضنا نحن وطاقم الناشرين لدينا وفرق تطوير الناشرين الآخرين والمقربين منا لهجوم مستمر من قبل مهاجم إلكتروني، وبعض منكم كجزء من مجتمعنا تعرض أيضًا للازعاج ولرسائل البريد الإلكتروني غير المرغوب فيها.”
وتابع الاستوديو: “نحن نتفهم أنكم لم ترغبوا في مواصلة دعمنا بشكل فعال للأسباب الواضحة المذكورة أعلاه. الأمر الآن في أيدي محامينا، لذلك لا يمكننا التحدث عنه أكثر من ذلك، ولكننا نعلم أننا لن نقوم ب “. التخلي عن [Stray Souls] على الرغم من إغلاق الاستوديو.”
اقرا ايضا : استوديو CD Projekt Red يقطع الشك باليقين في مسالة الاستحواذ
ومضى استوديو Jukai ليشكر مجتمعه على دعمه، على الرغم من “المحن” التي واجهها. كما أشارت إلى أنه لم يتم تسريح أي من موظفيها لأنها “لم تعمل قط كشركة كبيرة”. وبدلا من ذلك، قرر أعضاء الفريق “أن كل واحد منا سيذهب في طريقه المنفصل”.
الجدير بالذكر ان استوديو Jukai اغلق أبوابه بعد ساعات من إغلاق الناشر للعبة Versus Evil حيث تم تسريح الموظفين قبل اعياد الميلاد .