The Callisto Protocol هي لعبة ممتازة لكنها تفتقد إلى ميزات مهمة كانت ستنقلها إلى المستوى التالي.
في عام 2008 ، أطلقت EA لعبة Dead Space الأصلية لتثير إعجاب اللاعبين ، حيث أصبحت اللعبة واحدة من أكثر عناوين رعب الخيال العلمي المحبوبة على الإطلاق.
على الرغم من الإشادة المحيطة بـ Dead Space و sequel الخاص بها ، فقد تلاشت السلسلة بعد Dead Space 3 الباهتة وظلت هكذا لما يقرب من عقد من الزمان.
بينما أعلنت EA عن خططها للمضي قدمًا في عمل ريميك ل Dead Space ، فإن احد صناع السلسلة Glen Schofield لم ينتظر. أنشأ Schofield وفريقه في Striking Distance Studios خليفة روحية لـ Dead Space الا وهي The Callisto Protocol التي تقتبس بشكل كبير من Dead Space بينما تؤسس أيضًا هويتها الفريدة.
في The Callisto Protocol يلعب اللاعبون دور Jacob Lee ، الذي يجد نفسه مسجونًا ظلما في Black Iron Prison عندما يبدأ تفشي غامض يحول الناس إلى وحوش مرعبة.
يستخدم لي الفوضى للهروب من زنزانته وسرعان ما ينظم إلى زملائه الآخرين في محاولة للخروج على قيد الحياة ، بينما يحاول اكتشاف الحقيقة وراء تفشي المرض.
تستعير قصة The Callisto Protocol بشكل كبير من افكار العاب الرعب والبقاء على قيد الحياة ، لذلك سيتمكن عشاق هذا النوع من التنبؤ بكيفية سير الاحداث .
لا تذهب بعيدا في توقع أي شيء جديد من القصة وكن مستعدًا لنهاية غير مرضية ، حيث يترك المطورون الكثير من النهايات السائبة لفتح المجال ل sequel او جزء ثان للعبة .
قصة Callisto Protocol هي قصة جيدة بصورة عامة واللاعبين سيظلون يجدون أنفسهم منغمسين فيها بسبب التمثيل الرائع لمؤدي الادوار والرسوميات المذهلة.
تبدو بروتوكول Callisto رائعة مع بيئات مفصلة للغاية ونماذج الشخصيات شبه الخالية من العيوب, ووحوش Callisto Protocol مثيرة للإعجاب بشكل لا يصدق أيضًا .
سيجد اللاعبون أنفسهم يستكشفون Black Iron ويكافحون ضد الوحوش المرعبة التي تكمن في كل زاوية والروبوتات الأمنية المهيبة التي من الأفضل تجنبها.
جاكوب ليس أعزل ولديه مجموعة متنوعة من الأدوات لمساعدته على القتال ضد هؤلاء الأعداء ، بما في ذلك shiv ( سكين ) الذي يمكن استخدامه للقتل خلسة ، وهراوة صاعقة مدمرة يمكنها بسهولة اختراق أطراف العدو ، و GRP وهي أداة تتيح له رفع الأعداء في الهواء والالقاء بهم .
سيجد اللاعبون صعوبة في وضع وحدة التحكم جانباً لمعظم The Callisto Protocol ، وخاصة عشاق رعب البقاء على قيد الحياة الذين كانو ينتظرون عناوين ذات ميزانية كبيرة في هذا النوع من الالعاب خارج ألعاب Resident Evil من Capcom.
سيعجب عشاق Dead Space بشكل خاص ب Callisto Protocol لأن أسلوبها المرئي يستعير بشكل كبير من سلسلة الرعب والخيال العلمي الكلاسيكية ، وعلى الرغم من وجود أوجه تشابه في طريقة اللعب فإن Callisto Protocol بالتأكيد تفعل ما يكفي لتتميز بطريقتها الخاصة.
بينما يعتمد اسلوب Dead Space إلى حد كبير على إطلاق النار من مسافة بعيدة ، فإن بروتوكول Callisto تعتمد اكثر على القتال عن قرب.
من المؤكد أن بنادق جاكوب تمنح اللاعبين ميزة في القتال ، لكن في معظم الأوقات سيجدون أنفسهم يتفادون هجمات الأعداء ويردون بضربات من عصا الصعق.
يستخدم بروتوكول Callisto نظام مراوغة حيث يتعين على اللاعبين تحريك العصا يسارًا أو يمينًا في الوقت المناسب لتجنب الهجمات الواردة ، وبينما قد يبدو الأمر بسيطًا على الورق ، هناك بالتأكيد إيقاع محدد له ، ويستغرق الأمر وقتًا لتعلم كيفية القيام بذلك لفعلها بشكل صحيح.
يجبر بروتوكول Callisto اللاعبين على مواجهة الأعداء وجهاً لوجه ، على عكس ألعاب رعب البقاء الأخرى التي تشجع اللاعبين على الهروب والحفاظ على الذخيرة.
على الرغم من هذا النهج الأكثر عدوانية ، لا تكافيء Callisto Protocol اللاعبين بالموارد. الذخيرة وعناصر الشفاء محدودة لذلك لا يزال اللاعبين بحاجة إلى أن يكونوا أذكياء بشأن كيفية تعاملهم مع كل مواجهة قتالية.
بالنسبة للقتال في بروتوكول Callisto فهو صعب ولكنه عادل. يجب أن يكون اللاعبون على دراية بمواقعهم ويحتاجون إلى إتقان آليات المراوغة إذا كانوا يريدون أن يكونوا ناجحين.
ومع ذلك ، هناك بعض الأقسام صعبة حيث لا يتمتع Jacob حقًا بفرصة للبقاء على قيد الحياة حتى يمر اللاعبون بالفعل عبر المنطقة ويحفظون مكان خروج الأعداء.
يعتبر بروتوكول Callisto رائعًا في الأرباع الثلاثة الأولى أو نحو ذلك ، ولكن الربع الأخير من اللعبة هو المكان الذي تبدأ فيه الأمور في الانهيار قليلاً.
هناك ثلاثة زعماء في اللعبة ، ويظهرون جميعًا في القسم الثاني من اللعبة مع اضطرار جاكوب لمحاربة اثنين منهم عدة مرات.
أحد الزعماءالمتكررين قوي بشكل خاص ويمكن أن يقتل جاكوب بضربة واحدة الامر الذي يؤدي إلى الكثير من الموت خلال اللعب .
الزعماء الاقوياء ليسو شيئا سيئا بالضرورة حيص ان هناك العاب تعتمد على قوة التحدي في قتال الزعماء وصعوبته وفي نفس الوقت احبها اللاعبين , الامر هو ان هذا الشئء يسلب منك شعور الانتصار من المرة الاولى على الزعماء اذ انك ستظطر الى اعادة القتال ( الذي في العادة يستغرق وقتا ) عدة مرات قبل التغلب على الزعيم او ال BOSS .
ما يجعل معارك الرؤساء هذه محبطة بشكل خاص هي الرسوم المتحركة المتقنة للموت لـ Callisto Protocol.
مثل Dead Space قبلها , Callisto Protocol مليئة بالموتات للبطل غير المحظوظ Jacob ، مع كل عدو في اللعبة لديه طريقته الخاصة في معاملته بوحشية مطلقة. خلال The Callisto Protocol سيرى اللاعبون ذراعي جاكوب ممزقتين ، ورأسه محطمًا ، وجسده ممزق إلى نصفين ، وأكثر من ذلك. وتحدث بعض أكثر مشاهد الموت إثارة أثناء معارك الرؤساء.
كان من الممكن أن يكون خيار تخطي هذه المشاهد ميزة رائعة ، ومن السهل التفكير في ميزات أخرى كان من الممكن أن تقطع شوطًا طويلاً في مساعدة Callisto Protocol للوصول إلى مستوى اعلى.
على سبيل المثال كان من الجيد أن يتم حفظ الحفظ اليدوي بالفعل في الوقت الذي يتم الحفظ فيه بدلاً من الاعتماد على اخر checkpoint .
على الرغم من أن هذا الامر موجود في العاب اخرى الا انه هنا مزعج حيث أن هناك حالات يجد فيها اللاعبون أنفسهم في غرفة آمنة قبل معركة صعبة ولديهم الفرصة لترقية معدات جاكوب.
إذا ماتوا أثناء القتال فسيحتاجون إلى إعادة ترقية كل المعدات وهي عملية تستغرق وقتًا طويلاً .
كان من الجيد أيضًا أن يستطيع اللاعبون الاستماع إلى السجلات الصوتية خارج inventory screen( كما في HORIZON حيث يمكنك الاستماع للسجلات الصوتية خلال التنقل في عالم اللعبة – عند العثور عليها على الاقل وليست القديمة ) لكن هذا غير ممكن في الإصدار الحالي من اللعبة.
خيار تخطي المشاهد ايضا كان سيكون اضافة جيدة لكن هذا غير متوفر حاليًا .
قيمة إعادة اللعب غير مجدية بشكل عام. لا يُجبر اللاعبون فقط على الجلوس ومشاهدة جميع المشاهد السينمائية مرة أخرى ولكنهم أيضًا غير قادرين على الاحتفاظ بأي من أسلحتهم أو ترقياتهم التي حصلوا عليها في لعبهم الأول.
للأسف لا تحتوي بروتوكول Callisto على وضع + New Game عند الإطلاق ، والذي يبدو وكأنه تم السهو عنه خاصة وأن الميزة كانت جزءًا لا يتجزأ من Dead Space.
بدون لعبة + New Game ، السبب الوحيد لإعادة اللعب هو العثور على المقتنيات أو فتح جميع إنجازات Callisto Protocol .
عدم وجود قيمة لاعادة اللعب يجعل تاثير قصر عمر اللعبة بارزا اكثر , فاللعبة وحسب ما قيل تستغرق 13 ساعة لاكمالها , وهذا الامر معروف في العاب الرعب حيث انها تمتاز بقصرها ولكن في نفس الوقت عدم وجود التكرار والحشو في اللعبة .
اساسنز كريد ترتيب الاصدارات وشرح عن كل جزء
لا تختلف بروتوكول Callisto عن ذلك حيث تتمتع بوتيرة سريعة إلى حد ما وتحافظ على تفاعل اللاعبين من البداية إلى النهاية دون الحاجة إلى اللجوء إلى فترات بطيئة أو محتوى حشو.
مود + New Game سياتي في العام القادم اضافة الى تحديثات كثيرة قادمة كما ذكر الاستوديو اضافة الى وجود ال Season Pass الذي سيمكن اللاعبين من الوصول الى ال DLC في المستقبل .
لذلك فالامر متروك لك فيما اذا كنت ترغب بدفع ثمن كامل للعبة حاليا او انتظار التحديثات القادمة واستغلال فترات التخفيضات لشراء اللعبة بسعر مناسب .
اللعبة صدرت في 2 ديسمبر لأجهزة الكمبيوتر الشخصية و PS4 و PS5 و Xbox One و Xbox Series X.