الاقتباس في الاعمال الفنية هو امر شائع , وفي ظل شهرة العاب الفديو وكثرة معجبيها اصبح اقتباس الافلام او المسلسلات من العاب الفديو يتكرر كثيرا بالنسبة لالعاب الفديو الناجحة .
لكن في الغالب لا تحقق الافلام المقتبسة من الالعاب نجاحا كبيرا خصوصا عند مقارنتها باللعبة الاصلية ولكن لماذا يحصل هذا .
سنحاول هنا معرفة ما هي الاشياء التي تؤثر في الافلام وتجعلها اقل جودة مقارنة باللعبة .
الاقتباس من ناحية القصة
يتم الاقتباس من العاب الفديو بعد ان تحقق نتائج ونجاحات كبيرة , هذا يؤدي الى ان اللعبة من الممكن ان تكون قد مرت بعدة اجزاء وفي محاولة الفلم او المسلسل الاقتباس منها فانه سياخذ فكرة متصورة او ماخوذه من اللعبة بكل اجزائها مما يؤدي الى قفزات في الاحداث تؤثر على القصة .
The Recruit الجزء 2: القصة وما نعرفه لحد الان
المدة الزمنية
الالعاب في وقتنا الحالي اصبحت تتجاوز ال 50 ساعة لعب بسهولة وحتى تلك التي تصل الى 20 ساعة فمقارنتها بالفلم الذي حتى ان وصل الى ساعتان فانه لا يمثل الا جزءا يسيرا مقارنة باللعبة .
هذا الفارق يتضمن تفاصيل في القصة وتوسع في الشخصيات والاحداث يغفل عنها الفلم يترك المشاهد الذي لم يلعب اللعبة مع فراغات في القصة واحداث لا يفهمها لانه لم يتم شرحها وتفقد القصة ترابطها .
الاحداث تضيع ما بين النوعين من الجمهور , القسم الذي لعب اللعبة والقسم الاخر الذي لم يلعبها .
فالاول يفهم القصة لكن يرى شحا في الاحداث ونقصا في احداث مهمة في اللعبة لم يتم التطرق لها في الفلم فيما النوع الثاني يضيع في قصة لا يفهم اغلب تفاصيلها .
assassin creed odyssey ايهما تختار كاسندرا ام اليكسيوس
الامر الاخر فان غالبية الذين سيشاهدون العمل الفني سيكونون بالطبع من اللاعبين الذين لعبوا اللعبة ويريدون ان يروها كعمل فني على الشاشة , المشكلة هنا ان اللاعب عند اللعبة انما يكون هو جزءا من تفاصيل القصة والمحرك الرئيسي لتقدمها , فيعيش تفاصيلها وكل لحظاتها وهو جزء منها فيكون هناك رابط نفسي بينه وبين اللعبة اما في الفلم فهو متفرج فقط لذا لن يكون هناك ذلك الترابط بينه وبين العمل , وبمقارنة الفلم مع اللعبة فبالطبع تتفوق اللعبة على الفلم .
الامر الاخر هو اختلاف طبيعة الالعاب عن الافلام حيث يتم تصميم واخراج اللعبة بصورة معينة لانها ستكون تفاعلية مع اللاعب فتكون للقصة والاحداث وحتى البيئات اسلوب وبناء معين يختلف عن الافلام , لذا عندما تاخذ الافلام القصة بنفس الاسلوب لتعرضها على الشاشة فستكون هناك مشكلة في التلقي من قبل المشاهد واذا حاولت الاخذ بخطها الخاص في البناء السينمائي ستتاثر القصة الاصلية للعبة .
هذا لا ينفي ان تكون هناك محاولات جيدة الى حد ما لكنها لا ترقى الى مستوى اللعبة وشهرتها ولا حتى حين مقارنتها بمعايير نجاح الافلام وعلى الاغلب استطاع صناع العمل الموازنة بين البناء السينمائي والتفاعلي للقصة واختيار الجزء المناسب من القصة وجعله مشوقا , لكن في العموم فان هذه الاقتباسات ليست ناجحة اذا ما قارناها باللعبة , ليس من ناحية نجاحها فقط ولكن الاهم من ناحية العرض القصصي وهو المهم لانك انما تقتبس القصة اما ان تاخذ فكرة من اللعبة وتبني عليها قصتك الخاصة فهذا شيء اخر اذ لم يعد اقتباسا وانما تأثرا او ان العمل مبني على عالم اللعبة وليس اقتباس قصتها .