لايجاد ال 27 ذكرى في لعبة STRAY والحصول على كاس “I Remember” سيكون عليك ان تتعمق في استكشاف عالم اللعبة .
في وقت مبكر من لعبة STRAY ، يجد اللاعبون أنفسهم محبوسين داخل شقة عالم حيث سيتم تكليفهم بتشغيل جهاز كمبيوتر كبير. بعد وقت قصير من القيام بذلك سيتم تقديمهم إلى B-12 ( الي على شكل درون صغير ) ، الذي يعمل بمثابة الشخصية المصاحبة ويساعد القطة على التواصل مع حضارة الروبوت التي ورثت الكوكب بعد اختفاء البشر .
افضل العاب كابكوم مبيعا capcom best 10
أثناء استكشافهم لعالم اللعبة سيتعلم اللاعبون المزيد عن الماضي الغامض لـ B-12 ، حيث يكتشف الروبوت الصغير المحبوب المزيد من ذكرياته مع كل فصل جديد. هناك 27 ذكرى في المجموع ، خمس منها يتم فتحها تلقائيًا كجزء من القصة الرئيسية لكن يجب على اللاعبين تعقب الذكريات الـ 22 الأخرى في لعبة STRAY،
الذكريات في الشقة (الفصل 3) الذكرى الاولى في لعبة STRAY
يتم الحصول على الذكرى الأولى للعبة تلقائيًا بعد فترة وجيزة من مغادرة شقة العالم بالقرب من نهاية الفصل 3. بعد لحظات من الركوب في دلو سيصادفون لوحة جدارية تصور شاطئًا ، وبعد ذلك سيحصل اللاعبون على بطاقة بريدية توضح نفس الصورة.
الذكريات الموجودة في The Slums ( في عدة فصول ) من لعبة STRAY
الذكرى 1 في ستري
يمكن العثور على أول ذكرى من سبع ذكريات غير متعلقة بالقصة والموجودة في أنحاء المناطق العشوائية ( The Slums ) من خلال التفاعل مع روبوت ميت. إنه أعلى مبنى بالقرب من لافتة باهتة عليها زجاجة ، وليس بعيدًا جدًا عن المكان الذي يلتقي فيه اللاعبون مع Guardian في بداية الفصل 4.
الذكرى 2
يتم ايجاد الذكرى الثانية بعد ان يعرض B 12 القطعة الاثرية في السوق قرب المصعد الكبير , بكن ستحتاج إلى إعطاء Azooz ثلاث علب مشروبات طاقة قبل أن يكشف عن الصورة ، مما يعني أن عليك البحث عن بعض آلات البيع في المنطقة.
الذكرى 3
يتم العثور على الذاكرة الثالثة في الأحياء العشوائية في Dufer Bar ، الموجود على الطريق الرئيسي المقابل للمصعد العملاق مباشرةً. عند وصولهم يجب على اللاعبين التوجه إلى الطابق العلوي والتفاعل مع الموجود على الطاولة لجعل B-12 يتذكر.
الذكرى 4
يمكن العثور على Memory 04 داخل شقة Momo ، والتي سيحتاج اللاعبون إلى زيارتها أثناء سعيهم للعثور على دفاتر ال Outsiders الأربعة في الفصل 4 من لعبة STRAY. إذا توجهوا إلى غرفة النوم سيجد اللاعبون ملصقًا للعبة فيديو خيالية تسمى “Back Home 2 “والتفاعل مع هذا الملصق سيؤدي إلى فتح ذكريات أخرى ل B-12.
الذكرى 5
الذكرى الخامسة من الذكريات الموجودة في الأحياء الفقيرة او العشوائية هو قطعة من الكتابة على الجدران كتب عليها “R.I.P. Humans” التي رسمت على جدار بالقرب من آلة البيع. للوصول إليها يجب على اللاعبين التوجه إلى الزقاق بالقرب من Laundromat وشقة Seamus السابقة ، والتي سيحتاجون إلى زيارتها أثناء البحث عن المختبر السري في الفصل 6.
الذكرى 6
تتطلب الذكرى 6 القليل من التسلق ، لكن لا ينبغي أن يكون هذا صعبًا للغاية بالنسبة لمعظم اللاعبين. سيحتاجون إلى التوجه إلى Morusque الرجل الآلي الذي يعزف على الجيتار الذي يطلب من اللاعبين العثور على الاوراق الموسيقية .
بمجرد الوصول إلى هناك يجب عليهم التوجه إلى الزقاق المسدود على يسار موقعه وتسلق وحدات تكييف الهواء وسيجدون لوحة لروبوت ، يمكن للاعبين التفاعل معها للكشف عن ذكرى أخرى من ذكريات B-12.
الذكرى 7
الذاكرة الأخيرة التي يمكن للاعبين العثور عليها في الأحياء الفقيرة هي داخل Elliot Programming , يمكن للاعبين زيارة هذا الموقع من الفصل 4 فصاعدًا وسيحتاجون إلى الذهاب إلى هناك كجزء من القصة الرئيسية عند محاولة إصلاح أداة التتبع المكسورة في الفصل 6.
عند زيارتهم الأولى سيحتاجون إلى خدش الباب الأمامي حتى يفتح أحدهم الباب ثم يمكنهم شق طريقهم إلى الطابق العلوي والتفاعل مع النباتات الموجودة في الزاوية لتحفيز الذاكرة.
الذكريات الموجودة في the Rooftops ( الاسطح ) ( الفصل 5 )
الذكرى 8
في بداية الفصل الخامس ، سيأتي اللاعبون إلى منطقة يمكنهم فيها استخدام عارضة معدنية معلقة لخداع مجموعة من الزوركس ( Zurks )لتسقط . بعد فترة وجيزة سيصعدون أنبوبًا معدنيًا إلى وحدة تكييف هواء للوصول إلى المستوى التالي حيث سيجدون علامة نيون وردية كبيرة ستطلق إحدى ذكريات B-12.
الذكرى 9
بعد ذلك بقليل سيجد اللاعبون أنفسهم في منطقة بها بعض الزوركس محبوسين داخل قفص على يسارهم. للتقدم سيحتاجون إلى فتح هذا القفص ، ولكن قبل أن يفعلوا ذلك يجب أن يستمروا في الاتجاه الى الامام الى ان يصلو الى نهاية الطريق ليجدو صندوق مكتوب علية كلمة Neco ثم يتفاعلو معه.
الذكرى 2 المتعلقة بالقصة
يتم فتح الذاكرة الثانية المتعلقة بالقصة في لعبة STRAY تلقائيًا في نهاية الفصل الخامس بمجرد أن يضع اللاعبون جهاز الإرسال والاستقبال على الهوائي. في هذه المرحلة سيتذكر B-12 الغرض المقصود من المدينة قبل ان يعود إلى الأحياء الفقيرة مع اللاعب.
الذكريات الموجودة في the Dead End ( الفصل 7 )
الذكرى 10
يمكن ايجاد الذاكرة 10 في بداية الفصل 7. بعد بدء الفصل يجب على اللاعبين عبور الجسر ثم اتخاذ اتجاه اليسار. سيجدون بابًا معدنيًا قديمًا ليس بعيدًا جدًا ويمكنهم فحصه لفتح ذكرى أخرى من B-12.
الذكرى 11
بعد فترة وجيزة من سلسلة المطاردة الكبيرة التي يتم فيها قذف القطة من العربة ، سيأتي اللاعبون إلى سياج . إذا نظروا عن كثب سيجدون أن زاوية السياج قد تم نزعها مما يسمح لهم بالتوجه إلى الداخل وفحص روبوت ميت لفتح ذاكرة 11.
الذكرى 12
توجد الذاكرة 12 داخل منزل Doc المؤقت ، والذي سيزوره اللاعبون بالقرب من نهاية الفصل 7. بعد التسلق عبر النافذة ، يجب على اللاعبين فحص عارضة أزياء بدلو على رأسها والتي يمكن العثور عليها واقفة بجوار أريكة مغطاة بالقمامة.
الذكريات الموجودة في The Sewers ( الفصل 8 )
الذكرى 13
بينما يشق اللاعبون طريقهم عبر المجاري ، ستأتي نقطة يفتح فيها مومو بوابة . بعد ذلك بوقت قصير سيجد اللاعبون أنفسهم في نفق طويل. بدلاً من المضي قدمًا يجب عليهم بدلاً من ذلك اتخاذ اليسار ، وتدمير أي زوركس في طريقهم . يوجد على يسار هذا النفق أنبوب يقودهم إلى ضوء متوهج هو الذاكرة 13.
الذكرى 14
توجد الذاكرة 14 أيضًا في المجاري ويمكن العثور عليها بعد فترة وجيزة من سقوط اللاعبين على أنبوب بعد مطاردتهم من قبل جيش صغير من Zurks. هنا ، يجب على اللاعبين المشي إلى أقصى طرف من الأنبوب والقفز على بعض البراميل عبر أنبوب أصغر. سيكونون قادرين بعد ذلك على المرور عبر أنبوب أكبر إلى عش Zurk بعيون كثيرة ، التفاعل مع الضوء المتوهج هنا سيفتح الذاكرة.
الذكريات الموجودة في Antvillage ( الفصل 9 )
الذكرى 3 المتعلقة بالقصة
عند وصولهم إلى Antvillage ، سيتعثر اللاعبون بحاوية كبيرة مماثلة لتلك التي عثروا عليها في المختبر السري خلال الفصل الثالث من لعبة STRAY . بمجرد أن يفعلوا ذلك سيتم تشغيل الذاكرة تلقائيًا مع صدمة B-12 من إدراكه لماضيه .
الذكرى 15
بمجرد أن يبدأ B-12 الحديث مرة أخرى ، يجب على اللاعبين أن يشقوا طريقهم إلى المنطقة التي يجلس فيها الروبوت على الأريكة يشاهد التلفاز. على يمين هذا الروبوت يوجد نص أبيض مرسوم على الحائط ، والذي يمثل الذاكرة 15.
الذكريات الموجودة في Midtown ( الفصل 10 )
الذكرى 4 المتعلقة بالقصة
تأتي الذكرى الرابعة المتعلقة بالقصة في لعبة STRAY بعد وقت قصير من مغادرة اللاعبين Antvillage. يتم تشغيلها من خلال مشهد قطار مترو أنفاق قديم وستضاف تلقائيًا إلى الذكريات بمجرد وصول اللاعبين إلى المنصة.
الذكرى 16
هناك ست ذكريات يمكن جمعها منتشرة في جميع أنحاء وسط المدينة ، يمكن العثور على أولها قبل مغادرة محطة مترو الأنفاق مباشرة. حيث يقيم روبوت متجرًا على يمين المخرج وسيؤدي فحص خزانة كتبه إلى تشغيل الذاكرة 16.
الذكرى 17
للعثور على الذكرى 17 ، يجب على اللاعبين التوجه إلى الزقاق الذي يكنس فيه إنسان آلي وعلى رأسه مخروط. من خلال القفز على القمامة القريبة سيكونون قادرين على الصعود فوق سقيفة زرقاء ثم القفز عبر بعض وحدات تكييف الهواء للوصول إلى منطقة فوقها مليئة بالسجاد والوسائد. بمجرد الوصول إلى هناك يمكنهم التفاعل مع الوسائد لتشغيل الذاكرى 17.
الذكرى 18
بالقرب من الصورة المجسمة العملاقة في وسط ميدتاون ، سيجد اللاعبون محل حلاقة أصفر. سيكونون قادرين على الدخول إليه عن طريق القفز عبر النافذة أو من خلال الباب ويمكنهم بعد ذلك الصعود إلى السقف بمساعدة رف . يمكن تشغيل الذاكرة 18 في الزاوية البعيدة .
الذكرى 19
يشبه إلى حد كبير الذكرى السابقة ، يتم تشغيل الذكرى 19 من خلال التسلق إلى السقف لكن هذه المرة هو سقف المطعم مع العديد من الطاولات والكراسي ، ويمكن أيضًا الوصول إليى الذاكرة عبر منطقة الهولوغرام العملاق. مرة أخرى توجد بقعة الذاكرة التي يحتاج اللاعبون إلى التفاعل معها في الزاوية البعيدة .
الذكرى 20
سيحتاج اللاعبون إلى الانتظار بعد سرقة البطارية الذرية من مصنع Neco قبل أن يتمكنوا من الوصول إلى الذكرى 20 . بمجرد حصولهم على البطارية سيفتح باب مكتب Peacemaker وسيتمكن اللاعبون من فحص ملصق لطائرة درون بالداخل. لتشغيل الذاكرة 20 في لعبة STRAY .
الذكرى 21
يمكن العثور على آخر ذكريات ميدتاون داخل الملهى الليلي. بدلاً من التوجه إلى منطقة الشخصيات المهمة يجب على اللاعبين أن يشقوا طريقهم إلى البار وأن يتقدموا بدلاً من ذلك إلى النادل على شكل مكعب. سيؤدي ذلك إلى إنزالهم إلى الطابق السفلي حيث سيكونون قادرين على فحص بعض الزجاجات على الطاولة لتشغيل الذكرى 21 .
الذكريات الموجودة في Jail ( الفصل 10 )
الذكرى 22
يمكن العثور على الذاكرة خلال المراحل الختامية للفصل 11 أثناء المرور في فناء السجن. بعد محاصرة أول طائرة بدون طيار ، يجب على اللاعبين التوجه إلى اليمين والتفاعل مع الروبوت الميت المتكيء على حاوية القمامة.
الذكريات الموجودة في the Control Room ( الفصل 12 )
الذكرى 5 المتعلقة بالقصة
الذكرى المتعلقة بالقصة الأخيرة هي أيضًا آخر ذكرى في لعبة STRAY وسيتم تشغيلها تلقائيًا بمجرد وصول اللاعبين إلى غرفة التحكم. قبل أن يتمكنوا من القيام بذلك سيحتاجون أولاً إلى الدخول عن طريق الخدش على اللوحة بالقرب من باب الأمان بينما يتفاعل B-12 مع لوحة المفاتيح القريبة. بافتراض أن اللاعبين قد اكتشفوا كل الذكريات الضالة الأخرى حتى هذه اللحظة سيتم الحصول على كاس “I Remember ” .