بعد ان اعلنت كونامي عن عودة ميتال جير بريميك لجزء Snake Eater والذي اتي بعنوان Metal Gear Solid Delta : Snake Eater اثيرت التساؤلات حول مشاركة هيديو كوجيما في تطوير اللعبة ام لا .
عودة جزء كبير من فريق التمثيل الاصلي الى اللعبة مع هذا الجزء ادى الى زيادة هذه التساؤلات عن كوجيما و يوجي شينكاوا المعروف بتصميمه للشخصيات و البيئة والتصميمات الميكانيكية لسلسلة ميتال جير.
الشركة ذكرت انهما ليسا مشاركين في تطوير اللعبة لكن عدد كبير من فريق التطوير هو من ضمن الذين عملو مسبقا على السلسلة والشركة تثق ان فريق التطوير سيعمل بجد لاصدار هذا الجزء ليستمتع اللاعبون على مختلف المنصات به .
بالنسبة للاسم دلتا فقد اشارت بعض التحليلات الى أن رمز دلتا له ثلاثة جوانب وبالتالي يرتبط باللعبة كونها إعادة تخيل للجزء الثالث في امتياز ميتال جير سوليد بينما أشار آخرون أيضًا إلى أن عدم مشاركة هيديو كوجيما في المشروع قد يعني اشارة العنوان الجديد إلى أن العنوان لعبة مختلفة عن اللعبة الأصلية.
على الرغم من أن كوجيما لم يكن الشخص الوحيد المسؤول عن تطوير لعبة ميتال جير سوليد وجعلها واحدة من أكثر الامتيازات المحببة في عالم الالعاب إلا أنه من الصعب الجدال ضد مدى تأثير رؤيته ومواهبه وراء اتجاه السلسلة او العاب التخفي بصورة عامة .